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ダーツの用語をあいうえお順にに分類し、ダーツ初心者の方でもでもわかりやすく説明しています。
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
カウントアップ
スペクトラムのプラクティスゲームの一つ。合計得点を8ラウンドで競う最もシンプルなゲームで初心者にも簡単。
カットスロート・クリケット
通常のクリケットゲームとは異なり、相手の得点を加算していきます。得点の低いプレイヤーの勝利となります。クリケットゲームのスタンダードクリケットなどでプレーする場合に設定できるルール。
クリケット
15〜20、ブルを加えた7つのナンバーに先に3本入れていくことを競うゲーム。シンプルなルールで、世界でもポピュラー。
グリップ
ダーツを持つ手の持ち方のことをいいます。親指、人差し指、中指でもつと、スリー・フィンガー・グリップといいます。更に薬指を加えるとフォー・フィンガー・グリップとなります。
グルービング
3本のダーツを的の同じエリアに投げ入れることをいいます。
クローズ
クリケットゲームで2名以上がプレーした場合、1つのターゲットに対してプレーヤー全員がオープンした状態をいいます。クローズになると、以後そのターゲットからは得点ができなくなります。
コイントス
ゲーム開始の際の先攻後攻を決める為に、コインを投げ表裏で判断することをいいます。コンセントレーションスペクトラムのスポーツ&レジャーゲームの一つ。